Förkämpe
Herdir Magol
Mithronds klinga och hjälte
Förkämpen är den plats inom rådet som är där, inte pågrund utav sina kunskaper men utan vad han representerar. Förkämpen representerar nämlingen alvfursten i stridskonflikter, och vid utmaningar eller sammandrabbningar är det förkämpens uppgift att slåss i alvfurstens ära.
På ett rådslag bidrar förkämpen med sina personliga kunskaper om strid, tatik och drabbningar. Förkämpen är den som representerar väktarna, men har inget makt över dem då gardeskaptenen är den som ansvarar för säkerheten och generalen för trupperna.
Utanför rådet har dock förkämpen ansvaret att endast skydda alvfursten och sammarbeta med gardeskaptenen om hans personliga säkerhet.
Funktion på lajv
Förkämpens uppgift är att se till att alvherren inte dör under några omständigheter och därför lämnar sällan lägret utan alvherrens sida. De få gånger som det sker är för att svara en duell och behöva bestrida i alvherrens heder.
Förkämpen är en representation utav alvsoldaternas elit, och är man intresserad att spela en ensam men stark alvkrigare samtidigt vara delaktig under rådslag och de politiska intrigerna så är detta en perfekt roll.
Krav på spelaren
Rustning och vapen enligt Mellonath Galadhions krav, då man representerar alveliten. Insikt i Mellonath Galadhions kultur. Även ska vara stridskunnig och förstå hur strid på lajv fungerar, och gärna ha tatiska kunskaper. |
Alvrådet
Huset
Hantverkarna
Skogsväktarna
Sökarna
- Läromästare
- Ambassadör
- Rådgivare
- Biblotikaremästare
- Biblotikare
- Historiker
- Sändebud
- Sekreterare
- Kartritare
- Skrivare
- Astronom
- Filosofer
- Vandrare
Helarna
- Ärkehelare
- Mästerhelare
- Helarexpert
- Helare
- Helarlärjunge
- Örtmästare
Sångarna
- Mästersångaren
- Poet
- Komprositör
- Berättare
- Konstnär
- Sångare
- Spelalver
- Dansare
- Uppläsare
Väktarna
- General
- Kaptener (Grad)
- Ärkekämpar (Grad)
- Mästerkämpar(Grad)
- Ryttare
- Spejare
- Svärdsalver
- Spjutalver
- Bågskyttar
- Väpnare
|
Sökta roller
Det mesta, kommer snart med en lista. |